Défense PhilidorC41
Berger Variation
1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. d4 exd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cc3 Fe7 6. Fe2 O-O 7. O-O c5 8. Cf3 Cc6 9. Fg5 Fe6 10. Te1
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... e5e5 occupe le centre.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... d6d6 contrôle e5.
- 3. d4d4 frappe le centre.
- ... exd4exd4 prend le pion, occupe le centre.
- 4. Cxd4Cxd4 prend le pion.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 5. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Fe7Fe7 développe le fou.
- 6. Fe2Fe2 développe le fou.
- ... O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
- 7. O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
- ... c5c5 attaque le cavalier adverse, frappe le centre.
- 8. Cf3Cf3 contrôle d4 et e5.
- ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- 9. Fg5Fg5 développe le fou.
- ... Fe6Fe6 développe le fou et contrôle d5.
- 10. Te1Te1 repositionne la tour.