Défense NimzowitschB00

Hornung Gambit

1. e4 Cc6 2. d4 d5 3. Fe3

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  3. 2. d4d4 occupe le centre.
  4. ... d5d5 frappe le centre.
  5. 3. Fe3Fe3 développe le fou et contrôle d4.
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Autres variantes majeures

Hornung Gambit (B00) · Défense Nimzowitsch · OpeningMate