Attaque Nimzo-LarsenA01
Spike Variation
1. b3 Cf6 2. Fb2 g6 3. g4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. b3b3 repositionne le pion.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 2. Fb2Fb2 développe le fou et contrôle d4 et e5.
- ... g6g6 repositionne le pion.
- 3. g4g4 repositionne le pion.