Gambit lettonC40

Lobster Gambit

1. e4 e5 2. Cf3 f5 3. g4

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  4. ... f5f5 frappe le centre.
  5. 3. g4g4 repositionne le pion.
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Autres variantes majeures

Lobster Gambit (C40) · Gambit letton · OpeningMate