Gambit lettonC40
Corkscrew Gambit
1. e4 e5 2. Cf3 f5 3. Cxe5 Cf6 4. Fc4 fxe4 5. Cf7 De7 6. Cxh8 d5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... e5e5 occupe le centre.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... f5f5 frappe le centre.
- 3. Cxe5Cxe5 prend le pion.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 4. Fc4Fc4 développe le fou et contrôle d5.
- ... fxe4fxe4 prend le pion, occupe le centre.
- 5. Cf7Cf7 attaque la dame adverse.
- ... De7De7 contrôle e4 et e5.
- 6. Cxh8Cxh8 prend la tour.
- ... d5d5 attaque le fou adverse, occupe le centre.