Est-indienneE73

Normal Variation, Standard Development

1. d4 Cf6 2. c4 g6 3. Cc3 Fg7 4. e4 d6 5. Fe2

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  3. 2. c4c4 contrôle d5.
  4. ... g6g6 repositionne le pion.
  5. 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  6. ... Fg7Fg7 développe le fou.
  7. 4. e4e4 occupe le centre.
  8. ... d6d6 contrôle e5.
  9. 5. Fe2Fe2 développe le fou.
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Autres variantes majeures

Normal Variation, Standard Development (E73) · Est-indienne · OpeningMate