Défense GrünfeldD80

Lundin Variation

1. d4 Cf6 2. c4 g6 3. Cc3 d5 4. Fg5 Ce4 5. Cxe4 dxe4 6. Dd2 c5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  3. 2. c4c4 contrôle d5.
  4. ... g6g6 repositionne le pion.
  5. 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  6. ... d5d5 frappe le centre.
  7. 4. Fg5Fg5 développe le fou.
  8. ... Ce4Ce4 repositionne le cavalier.
  9. 5. Cxe4Cxe4 prend le cavalier.
  10. ... dxe4dxe4 prend le cavalier, occupe le centre.
  11. 6. Dd2Dd2 contrôle d4.
  12. ... c5c5 frappe le centre.
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Autres variantes majeures

Lundin Variation (D80) · Défense Grünfeld · OpeningMate