Défense hollandaiseA83
Staunton Gambit
1. d4 f5 2. e4 fxe4 3. Cc3 Cf6 4. Fg5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. d4d4 occupe le centre.
- ... f5f5 contrôle e4.
- 2. e4e4 frappe le centre.
- ... fxe4fxe4 prend le pion, occupe le centre.
- 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 4. Fg5Fg5 développe le fou.