Défense hollandaiseA80

Krejcik Gambit

1. d4 f5 2. g4

Ouvrir sur l'échiquier interactif

Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... f5f5 contrôle e4.
  3. 2. g4g4 repositionne le pion.
Ouvrir sur l'échiquier interactif

Autres variantes majeures

Krejcik Gambit (A80) · Défense hollandaise · OpeningMate