Partie du centreC22
Kupreichik Variation
1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Dxd4 Cc6 4. De3 Cf6 5. Cc3 Fb4 6. Fd2 O-O 7. O-O-O Te8 8. Fc4 d6 9. Ch3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... e5e5 occupe le centre.
- 2. d4d4 frappe le centre.
- ... exd4exd4 prend le pion, occupe le centre.
- 3. Dxd4Dxd4 prend le pion.
- ... Cc6Cc6 attaque la dame adverse, développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- 4. De3De3 contrôle d4 et e4.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 5. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Fb4Fb4 cloue une pièce adverse contre son roi, développe le fou.
- 6. Fd2Fd2 développe le fou.
- ... O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
- 7. O-O-OO-O-O roque du côté dame, vers l’attaque.
- ... Te8Te8 contrôle e4 et e5.
- 8. Fc4Fc4 cloue une pièce adverse contre son roi, développe le fou et contrôle d5.
- ... d6d6 contrôle e5.
- 9. Ch3Ch3 développe le cavalier.