Défense Bogo-indienneE11
Retreat Variation
1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cf3 d5 4. g3 Fb4+ 5. Fd2 Fe7 6. Fg2 O-O 7. O-O c6 8. Dc2 Cbd7 9. Ff4 b6 10. Cbd2 Fa6
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. d4d4 occupe le centre.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 2. c4c4 contrôle d5.
- ... e6e6 contrôle d5.
- 3. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... d5d5 frappe le centre.
- 4. g3g3 repositionne le pion.
- ... Fb4+Fb4+ donne échec, développe le fou.
- 5. Fd2Fd2 développe le fou.
- ... Fe7Fe7 repositionne le fou.
- 6. Fg2Fg2 développe le fou.
- ... O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
- 7. O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
- ... c6c6 contrôle d5.
- 8. Dc2Dc2 contrôle e4.
- ... Cbd7Cbd7 développe le cavalier et contrôle e5.
- 9. Ff4Ff4 contrôle e5.
- ... b6b6 repositionne le pion.
- 10. Cbd2Cbd2 développe le cavalier et contrôle e4.
- ... Fa6Fa6 développe le fou.