Défense Bogo-indienneE11
Monticelli Trap
1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cf3 b6 4. g3 Fb7 5. Fg2 Fb4+ 6. Fd2 Fxd2+ 7. Dxd2 O-O 8. Cc3 Ce4 9. Dc2 Cxc3 10. Cg5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. d4d4 occupe le centre.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 2. c4c4 contrôle d5.
- ... e6e6 contrôle d5.
- 3. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... b6b6 repositionne le pion.
- 4. g3g3 repositionne le pion.
- ... Fb7Fb7 développe le fou et contrôle e4 et d5.
- 5. Fg2Fg2 développe le fou.
- ... Fb4+Fb4+ donne échec, développe le fou.
- 6. Fd2Fd2 développe le fou.
- ... Fxd2+Fxd2+ prend le fou, donne échec.
- 7. Dxd2Dxd2 prend le fou.
- ... O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
- 8. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Ce4Ce4 attaque la dame adverse.
- 9. Dc2Dc2 contrôle e4.
- ... Cxc3Cxc3 prend le cavalier.
- 10. Cg5Cg5 contrôle e4.