Défense AlekhineB03

Four Pawns Attack, Main Line

1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. c4 Cb6 5. f4 dxe5 6. fxe5 Cc6 7. Fe3

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  3. 2. e5e5 attaque le cavalier adverse, occupe le centre.
  4. ... Cd5Cd5 repositionne le cavalier.
  5. 3. d4d4 occupe le centre.
  6. ... d6d6 frappe le centre.
  7. 4. c4c4 attaque le cavalier adverse, frappe le centre.
  8. ... Cb6Cb6 contrôle d5.
  9. 5. f4f4 contrôle e5.
  10. ... dxe5dxe5 prend le pion, frappe le centre.
  11. 6. fxe5fxe5 prend le pion, occupe le centre.
  12. ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  13. 7. Fe3Fe3 développe le fou et contrôle d4.
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Autres variantes majeures

Four Pawns Attack, Main Line (B03) · Défense Alekhine · OpeningMate