Apertura vienesaC25
Pierce Gambit, Rushmere Attack
1. e4 e5 2. Cc3 Cc6 3. f4 exf4 4. Cf3 g5 5. d4 g4 6. Ac4 gxf3 7. O-O d5 8. exd5 Ag4 9. dxc6
Abrir en el tablero interactivoCada jugada explicada, nunca un callejón sin salida.
Los planes de ambos bandos
Plan de las blancas
Ocupar el centro, desarrollar rápido, enrocar y luego elegir un flanco.
Plan de las negras
Disputar el centro antes de que las blancas lo ocupen por completo.
La línea, jugada a jugada
- 1. e4e4 ocupa el centro.
- ... e5e5 ocupa el centro.
- 2. Cc3Cc3 desarrolla el caballo y controla e4 y d5.
- ... Cc6Cc6 desarrolla el caballo y controla d4 y e5.
- 3. f4f4 golpea el centro.
- ... exf4exf4 captura el peón, gana espacio.
- 4. Cf3Cf3 desarrolla el caballo y controla d4 y e5.
- ... g5g5 reubica el peón.
- 5. d4d4 ocupa el centro.
- ... g4g4 ataca el caballo rival, gana espacio.
- 6. Ac4Ac4 desarrolla el alfil y controla d5.
- ... gxf3gxf3 captura el caballo, gana espacio.
- 7. O-OO-O enroca corto, pone el rey a salvo y conecta las torres.
- ... d5d5 ataca el alfil rival, golpea el centro.
- 8. exd5exd5 captura el peón, ataca el caballo rival, ocupa el centro.
- ... Ag4Ag4 desarrolla el alfil.
- 9. dxc6dxc6 captura el caballo, gana espacio.