Trampas de la Escandinava: los errores más jugados
1 errores realmente jugados en la Escandinava, cada uno verificado por el motor: la posición es jugable antes, el castigo gana material y la cuota de jugadores viene de partidas reales de Lichess.
Método: cribado Stockfish (profundidad 14 y luego 22), refutación = mejores jugadas del motor. Frecuencias: partidas reales de Lichess 1400-2200+, blitz, rápidas y clásicas. Lo que no superó la verificación no se publica.
- Cxe5 ?46.5 % de los jugadores10.451 partidas
¡Cuidado, debilitas tu rey! Tras Ab5+, estás forzado a jugar c6, entonces De2 gana tiempo y pierdes la calidad con cxb5. Mejor desarrolla con Cf6 o Ae7.
Castigo: Ab5+ c6 De2 Ae7 Dxe5
+3 puntos de material, evaluación 3.1 tras el castigo.