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Trampas de la Partida de los Cuatro Caballos: los errores más jugados

1 errores realmente jugados en la Partida de los Cuatro Caballos, cada uno verificado por el motor: la posición es jugable antes, el castigo gana material y la cuota de jugadores viene de partidas reales de Lichess.

Método: cribado Stockfish (profundidad 14 y luego 22), refutación = mejores jugadas del motor. Frecuencias: partidas reales de Lichess 1400-2200+, blitz, rápidas y clásicas. Lo que no superó la verificación no se publica.

  1. Cd4 ?22.8 % de los jugadores35.888 partidas

    Cd4 cede aproximadamente 1,9 peón. Cxe5 aprovecha inmediatamente el error: Cxe5 captura el peón. Línea precisa: Cxe5 c5 a3 Aa5 Ad3 d6.

    Castigo: Cxe5 De7 Dxd4 c5 dxc6

    +5 puntos de material, evaluación 3.0 tras el castigo.

1 trampas verificadas de la Partida de los Cuatro Caballos · OpeningMate