Wiener PartieC25

Pierce Gambit, Rushmere Attack

1. e4 e5 2. Sc3 Sc6 3. f4 exf4 4. Sf3 g5 5. d4 g4 6. Lc4 gxf3 7. O-O d5 8. exd5 Lg4 9. dxc6

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Jeder Zug erklärt, nie eine Sackgasse.

Die Pläne beider Seiten

Plan von Weiß

Das Zentrum besetzen, schnell entwickeln, rochieren, dann einen Flügel wählen.

Plan von Schwarz

Das Zentrum bestreiten, bevor Weiß es vollständig besetzt.

Die Variante, Zug für Zug

  1. 1. e4e4 besetzt das Zentrum.
  2. ... e5e5 besetzt das Zentrum.
  3. 2. Sc3Sc3 entwickelt den Springer und kontrolliert e4 und d5.
  4. ... Sc6Sc6 entwickelt den Springer und kontrolliert d4 und e5.
  5. 3. f4f4 stößt ins Zentrum.
  6. ... exf4exf4 schlägt einen Bauern, gewinnt Raum.
  7. 4. Sf3Sf3 entwickelt den Springer und kontrolliert d4 und e5.
  8. ... g5g5 verbessert den Bauern.
  9. 5. d4d4 besetzt das Zentrum.
  10. ... g4g4 greift den Springer an, gewinnt Raum.
  11. 6. Lc4Lc4 entwickelt den Läufer und kontrolliert d5.
  12. ... gxf3gxf3 schlägt den Springer, gewinnt Raum.
  13. 7. O-OO-O rochiert kurz, bringt den König in Sicherheit und verbindet die Türme.
  14. ... d5d5 greift den Läufer an, stößt ins Zentrum.
  15. 8. exd5exd5 schlägt einen Bauern, greift den Springer an, besetzt das Zentrum.
  16. ... Lg4Lg4 entwickelt den Läufer.
  17. 9. dxc6dxc6 schlägt den Springer, gewinnt Raum.
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Weitere Hauptvarianten

Pierce Gambit, Rushmere Attack (C25) · Wiener Partie · OpeningMate