OpeningMate
Premium

Fallen der Wiener Partie: die meistgespielten Fehler

4 tatsächlich gespielte Fehler in der Wiener Partie, jeder von der Engine geprüft: die Stellung ist vorher spielbar, die Bestrafung gewinnt Material, und der Spieleranteil stammt aus echten Lichess-Partien.

Methode: Stockfish-Prüfung (Tiefe 14, dann 22), Widerlegung = beste Engine-Züge. Häufigkeiten: echte Lichess-Partien 1400-2200+, Blitz, Schnell und Klassisch. Was die Prüfung nicht bestand, wird nicht veröffentlicht.

  1. Dg6 ?7 % der Spieler36.349 Partien

    Deine Dame auf g6 hängt einfach Material. Nach Dxg6 hxg6 gewinnen Weiß deinen Läufer auf c5 mit Schach durch Sxc7+, du bist eine Figur hinten. Spiele stattdessen Dxf2+ um unmittelbare Drohungen zu schaffen.

    Bestrafung: Sxc7+ Kd8 Dxg6 hxg6 Sxa8

    +6 Punkte Material, Bewertung 3.8 nach der Bestrafung.

  2. Df6 ?29.9 % der Spieler7.229 Partien

    Dein Df6 erlaubt Sd5, was deine Dame nach h6 zwingt und den Läufer nach Sxb4 gewinnt. Du opferst die Figur ohne ausreichenden Ausgleich.

    Bestrafung: Sd5 Le7 Sxf6+ Sxf6 Dd1

    +6 Punkte Material, Bewertung 4.9 nach der Bestrafung.

  3. Sa6 ?35 % der Spieler6.430 Partien

    Deinen Springer nach a6 zu bringen lässt dich wehrlos. Nach Sf4 Dh6 Se2 dominiert Weiß mit überlegener Position und dein König bleibt gefährdet.

    Bestrafung: Sf4 Dh6 Se2 Dc6 Sxg3

    +3 Punkte Material, Bewertung 3.6 nach der Bestrafung.

  4. De7 ?7.5 % der Spieler1.219 Partien

    Dein Zug schwächt deine Stellung ohne echten Plan. Nach Sxc7+ Kd8 Sxa8 b6 gewinnt Weiß einfach Material, und du hast keinen Ausgleich.

    Bestrafung: Sxc7+ Kd8 Sxa8 b6 Sxb6

    +7 Punkte Material, Bewertung 2.5 nach der Bestrafung.

4 verifizierte Fallen der Wiener Partie · OpeningMate