Fallen der Schottische Partie: die meistgespielten Fehler
5 tatsächlich gespielte Fehler in der Schottische Partie, jeder von der Engine geprüft: die Stellung ist vorher spielbar, die Bestrafung gewinnt Material, und der Spieleranteil stammt aus echten Lichess-Partien.
Methode: Stockfish-Prüfung (Tiefe 14, dann 22), Widerlegung = beste Engine-Züge. Häufigkeiten: echte Lichess-Partien 1400-2200+, Blitz, Schnell und Klassisch. Was die Prüfung nicht bestand, wird nicht veröffentlicht.
- Sf6 ?5.6 % der Spieler217.205 Partien
Den Springer zu entwickeln, während deine Dame ungedeckt bleibt, ist hier gefährlich. Nach Sxc6 dxc6 Dxd8+ Kxd8 verlierst du die Dame ohne Ausgleich.
Bestrafung: Sxc6 bxc6 Lxc5 d6 Le3
+3 Punkte Material, Bewertung 4.8 nach der Bestrafung.
- Le7 ?15.5 % der Spieler94.890 Partien
Le7 gibt d5 preis und ist zu passiv. Nach Dd5 Sh6 Lxh6 O-O beherrscht Weiß die Mitte während du zurück in der Entwicklung bleibst und dein König gefährdet ist.
Bestrafung: Dd5 Sh6 Lxh6 O-O Le3
+3 Punkte Material, Bewertung 4.2 nach der Bestrafung.
- Lxf7+ ?7.3 % der Spieler17.960 Partien
Lxf7+ gibt deinen Läufer für nichts Konkretes hin. Nach Kxf7 b4 Lb6 b5 verlierst du Material ohne echten Angriff.
Bestrafung: Kxf7 b4 Lb6 b5 Sa5
+3 Punkte Material, Bewertung 2.5 nach der Bestrafung.
- Lxf7+ ?12.1 % der Spieler15.346 Partien
Du opferst den Läufer zu früh ohne ausreichende Kompensation. Nach Kxf7 Sd5 Ke8 O-O konsolidiert Schwarz mit Mehrmaterial und du hast keinen entscheidenden Angriff zur Rechtfertigung.
Bestrafung: Kxf7 O-O Dd7 Db3+ Ke8
+3 Punkte Material, Bewertung 2.7 nach der Bestrafung.
- d6 ?6.5 % der Spieler5.897 Partien
Du schwächst deine Königstellung, indem du Sf6 hinauszögerst. Nach Lxg7 Sf6 Lxh8 De7 gewinnt Weiß Material und deine Figuren bleiben unkoordiniert.
Bestrafung: Lxg7 Lg4 Lxh8 Sf6 e5
+6 Punkte Material, Bewertung 4.3 nach der Bestrafung.