Fallen der Vierspringerspiel: die meistgespielten Fehler
1 tatsächlich gespielte Fehler in der Vierspringerspiel, jeder von der Engine geprüft: die Stellung ist vorher spielbar, die Bestrafung gewinnt Material, und der Spieleranteil stammt aus echten Lichess-Partien.
Methode: Stockfish-Prüfung (Tiefe 14, dann 22), Widerlegung = beste Engine-Züge. Häufigkeiten: echte Lichess-Partien 1400-2200+, Blitz, Schnell und Klassisch. Was die Prüfung nicht bestand, wird nicht veröffentlicht.
- Sd4 ?22.8 % der Spieler35.888 Partien
Sd4 verliert ungefähr 1,9 Bauer. Sxe5 nutzt den Fehler sofort aus: Sxe5 schlägt einen Bauern. Präzise Variante: Sxe5 c5 a3 La5 Ld3 d6.
Bestrafung: Sxe5 De7 Dxd4 c5 dxc6
+5 Punkte Material, Bewertung 3.0 nach der Bestrafung.