Aljechin-VerteidigungB03

Four Pawns Attack, Main Line

1. e4 Sf6 2. e5 Sd5 3. d4 d6 4. c4 Sb6 5. f4 dxe5 6. fxe5 Sc6 7. Le3

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Jeder Zug erklärt, nie eine Sackgasse.

Die Pläne beider Seiten

Plan von Weiß

Das Zentrum besetzen, schnell entwickeln, rochieren, dann einen Flügel wählen.

Plan von Schwarz

Das Zentrum bestreiten, bevor Weiß es vollständig besetzt.

Die Variante, Zug für Zug

  1. 1. e4e4 besetzt das Zentrum.
  2. ... Sf6Sf6 entwickelt den Springer und kontrolliert e4 und d5.
  3. 2. e5e5 greift den Springer an, besetzt das Zentrum.
  4. ... Sd5Sd5 verbessert den Springer.
  5. 3. d4d4 besetzt das Zentrum.
  6. ... d6d6 stößt ins Zentrum.
  7. 4. c4c4 greift den Springer an, stößt ins Zentrum.
  8. ... Sb6Sb6 kontrolliert d5.
  9. 5. f4f4 kontrolliert e5.
  10. ... dxe5dxe5 schlägt einen Bauern, stößt ins Zentrum.
  11. 6. fxe5fxe5 schlägt einen Bauern, besetzt das Zentrum.
  12. ... Sc6Sc6 entwickelt den Springer und kontrolliert d4 und e5.
  13. 7. Le3Le3 entwickelt den Läufer und kontrolliert d4.
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Weitere Hauptvarianten

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